募集内容
Imagination Serverの世界観をかたちにする、作品の中核を担うチームです。 プロジェクト全体のトーンを合わせながら、パーク内外のコンテンツの完成度を高めます。
- ブロックでの建築や独自で作成したアドオンでのパーク再現
- オリジナルショーやミニゲームの創作
- アイテムや3Dモデルの2D・3Dテクスチャ作成
- 専門技術を用い、既存施設の演出などの発展
募集要件
部門ごとにエントリーを受け付けております。選考時の課題内容が異なりますので、ご自身の力が最も発揮できる部門にご応募ください。
全部門
| 必須 | ・意欲的に新しいことへ挑戦できる姿勢 ・メンバーと共同で作品を作った経験、またはそれをしたい人・応募部門以外での役割に抵抗のない方 |
| 歓迎 | ・各種著作権やガイドラインを遵守し、製作ができる方 ・WordやPowerPointでの資料作成経験 |
建築部門
| 必須 | ・個人/団体で建築を行なった経験 ・東京ディズニーリゾートおよび関連施設に対して高い関心と理解があること |
| 歓迎 | ・1:1スケールでの実在する建築/都市などの再現経験 ・すでに建てられた建築物との調和が図れること |
コマンド部門
| 必須 | ・Minecraft Bedrock Editionのコマンドに関する知識を有すること ・演出に必要な動作制御の実装ができる方 |
| 歓迎 | ・データパックやアドオンの制作・実装経験 ・文書やマニュアルの制作経験 |
テクスチャ部門
| 必須 | ・Minecraftのリソースパック構造を理解し、適用できる方 ・BlockBenchを用いてモデルへのテクスチャ反映が可能、またはその知識を学ぶ意欲のある方 |
| 歓迎 | ・既存テクスチャをもとに調和したデザインが製作できる方 ・キャラクター/看板/ロゴ等、幅広いビジュアルの再現スキルを有する方 |
モデリング部門
| 必須 | ・BlockbenchなどのMinecraft対応3Dモデリングツールを扱える方 ・既存のモデルをもとに製作できる方 ・テクスチャの製作ができる方 |
| 歓迎 | ・大規模なモデルやさまざまな用途に合わせてモデルが製作できる方 ・軽量化・最適化に配慮した設計が得意な方 |
パーティクル部門
| 必須 | ・Minecraft Bedrock Editionのパーティクルシステムに関する知識を有すること ・Snowstormなどのツールで既存演出を再現/発展させるエフェクト設計能力を有する方 |
| 歓迎 | ・軽量かつ視認性の高いパーティクル設計が得意な方 ・パーティクルの実装に関連するコマンドの知識を有する方 |
エントリーについて
エントリーの際はDiscordアカウントが必要となります。事前に取得をお願いいたします。
また、エントリー完了後にDiscordアカウントに登録されているメールアドレス宛に確認メールを送信しますので、メールを受信できるように設定をお願いいたします。
全チーム必要なもの
- 1. Minecraft統合版 (Windows, スマホ, タブレット版)
- 2. インターネット環境
- 3. Discordアカウント
- 4. 声が出せる環境
採用の流れについて

それでは、皆様にお会いできることをキャスト一同心よりお待ちしております ✨
